2022年10月22日上午,由北京师范大学艺术与传媒学院主办的虚拟现实艺术创新发展研讨会暨《中国虚拟现实艺术发展报告》新书发布会,在北京师范大学艺术与传媒学院何思敬讲堂以线上与线下结合的方式召开。来自学界、业界的虚拟现实艺术专家参加了本次会议。北京师范大学艺术与传媒学院院长肖向荣教授为本次研讨会发表致辞,北京师范大学艺术与传媒学院周雯教授发布新书汇报,北京大学艺术学院陈旭光教授、北京师范大学新闻传播学院院长张洪忠教授、北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院院长贾云鹏教授、北京电影学院数字媒体学院副院长叶风副教授、上海大学上海电影学院影视工程系田丰副教授发表主题演讲,并与爱奇艺科技有限公司张航副总裁,Pinta Studio联合创始人雷峥蒙,沙核科技创始人、砂之盒沉浸艺术季策展人、Sandman Studios创始人楼彦昕,VeeR VR高级制片人马小潮,上海魏唐影视传播有限公司CEO、独立CG导演邵晴,以及中国国际广播出版社策划主编肖阳、编辑部主任李卉、合作出版部主任祝晔、责任编辑张博文等行业专家就虚拟现实艺术创新发展主题展开研讨。
北京师范大学艺术与传媒学院院长肖向荣教授在致辞中,代表北京师范大学艺术与传媒学院对本次研讨会的召开给予了充分的肯定,对学界、业界嘉宾的到来表示欢迎。他指出,《中国虚拟现实艺术发展报告》聚焦国内虚拟现实艺术内容及行业发展特色,对数字艺术产业发展问题提出具有针对性的建议,是对国内虚拟现实艺术进行的一次全方位的阶段性研究。本次报告的发布,体现了北师大艺术与传媒学院在建院20周年之际、在艺术学科建设与发展过程中,对数字时代艺术新形式、新挑战的积极回应,也是艺术与传媒学院在艺科融合背景下为推动我国虚拟现实艺术、数字艺术与数字经济发展的一次献言献策,具有积极的学术意义。同时,本次研讨会的举办,是一次产学研各界深入合作的重要机会,肖院长指出,学院将继续发挥学科优势,持续关注艺术领域重要问题与前沿问题,落实艺术人才培养,促进与社会各界合作交流,为共同推动中国虚拟现实艺术与产业发展贡献力量。
北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主任周雯教授向研讨会专家汇报了《中国虚拟现实艺术发展报告》的主要内容与特色。她指出,本次研究以虚拟现实影像艺术作为虚拟现实艺术研究的切入口,聚焦虚拟现实艺术本阶段的现状及发展,讨论虚拟现实艺术的典型内容、形式与体验。本报告讨论自2016年VR产业元年以来中国虚拟现实艺术的发生与发展,考量了虚拟现实艺术的媒介特性、行业现状、生产主体与内容发展四个维度,从虚拟现实艺术内容的生产、创作、传播三方面提炼关键问题,并通过深入调研虚拟现实艺术一线从业者经验与需求,以全球性的视野分析虚拟现实艺术内容的国际性发展,梳理其他国家与地区促进虚拟现实艺术产业发展的相关政策与优秀经验,研究走向国际重要电影节展的优秀案例,对相关问题提出具有针对性的建议。在汇报的最后,周雯教授表示,虚拟现实艺术拓展了传统艺术与新媒体艺术的边界,为数字艺术的媒介呈现与叙事形态带来新的可能性。
主题演讲环节,北京大学艺术学院教授、教育部“长江学者”特聘教授陈旭光首先分享了“虚拟现实的艺术创新与理论挑战——兼及‘想象力消费’问题的思考”。结合想象力消费的相关研究,陈旭光教授提出虚拟现实艺术对艺术理论、美学理论的扩容与挑战的四个方面,在于对影像本体的重构或颠覆;对主体的挑战,包括创作主体“降解”与“作者论”重要性的削弱;对作品本身的挑战,艺术作品进一步泛化、虚拟化、跨媒介甚至消解;对接受主体的挑战,审美功能方面发生变化,情感体验方式也发生巨大变化。陈旭光教授总结认为,数字技术加互联网更新着人们的生活、艺术和美学观念,既是一种艺术变革,也是相应的理论变革,是一次与人类文明发展进程息息相关的“媒介文化”的一次革命。